發展在數位環境(Rhino/Grasshopper)可以編輯操作竹編織幾何的方法。考量竹材(竹篾)彈性材料特性、曲率與網格拓樸的曲率關係。未來也可應用複合材料做相同的構築方法。
擷取型態資訊做設計評估參考。包含整體網格狀態、曲率分布、材料長度、編織孔洞數與其分布位置。
物件導向概念編寫C#函式集。有助於編寫將材料交點轉為材料複合線段的演算法,提高程式編寫過程的可讀性。
研究發表(Oral),41th ECAADE Conference。《An Integrated Method for the Mesh Representation and Segmentation of Kagome Weaving Geometries》(Hsu et al. , 2023)
設計研究為研究方法完成這個項目,這個項目也是碩士論文的局部。